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Neulich schaute ich einen TED Talk. Darin wird die Frage “Was kommt nach Facebook?” in die Runde geworfen. Eine spannende Frage. Facebook speichert unsere Freundschaften und Beziehungen. Facebook ist das digitale Abbild unserer Freundschaften, unserem “Social Graph”. Vor 10 Jahren war das Internet kaum “sozial”. Heute ist es durch Facebook sozial geworden. Wir wissen stehts, was unsere Freunde machen, können Fotos, Videos, Events anschauen, liken, kommentieren und erhalten auch gleich die Meinung der Freunde. Es macht Spass. Wir haben den Social Graph, wir haben verschiedene Entitäten (Event, Person, Page), sowie die Beziehnung zueinander. Und jetzt?
Social Gaming
Das aktuelle Buzzword, das vom Sillicon Valley bis nach Luzern hallt, heisst “Social Gaming”. Da es sich diesbezüglich nicht nur um einen kleinen Hype handelt, beweisen diese Zahlen:
- Zynga verdiente 2009 145 Mio. $ mit dem Facebookspiel Farmville
- World of Warcraft hat über 12 Millionen zahlende User und digitale WoW Gegenstände werden auf eBay mit harten Dollars gehandelt.
- Ich habe 10 Foursquare Badges und bin stolz darauf und es ärgert mich wenn mir eine Mayorship geklaut wird.
Alle genannten Beispiele sind äusserst erfolgreich. Das wichtigste Gut, das eine Mitspieler erspielt, ist dabei nicht Geld. Die Triebkraft ist das Spielen an sich, sowie die Verknüpfung mit dem sozialen Kontext. Ranglisten und Badges sind Ausdruck von Status: “Ich möchte #1 sein innerhalb meines Social Graph”. Das Erfolgskonzept liegt darin, Anreizsysteme zu schaffen, in welchen sich Benutzer gegenüber den Freunden im Social Graph profilieren können.
Kurz: “Die Zukunft gehört dem Social Gaming”. Wie der römische Dichter Juvenal schon sagte: “Der Mensch braucht zum Leben genau 2 Dinge: Brot und Spiele”. Eine kleine Info möchte ich hier durchsickern lassen. Zur Zeit arbeitet netnode an einem Prototypen mit dem Namen "Facebook Quests".
Eine Infografik zu Zynga und Social Gaming: http://wearesocial.net/blog/2010/06/rise-social-gaming-zynga/

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